🔱 先分清楚:遊戲裡有三種不同的「祝福」
玩家最常搞混的就是這件事 —— 這三個東西名字都有「祝福」,但完全不相干:
① 裝備上的「祝福的」
裝備名字前面掛「祝福的」,永久加屬性。相反的是「詛咒的」,會扣屬性。
② 祝福的強化卷軸
拿去強化用的卷軸,成功時一次跳 +1~+3。跟裝備上掛不掛「祝福的」無關。
③ 盟主的祝福
血盟給的 24 小時增益狀態,四種擇一或全開。跟裝備完全無關。
① 裝備的「祝福的 / 詛咒的」— 實際數值
| 裝備類型 | 祝福的 | 詛咒的 |
|---|---|---|
| ⚔️ 武器 | 額外傷害 +1、額外命中 +1、額外魔法點數 +2 | 額外傷害 −1、額外命中 −1、額外魔法點數 −2 |
| 🛡️ 防具 | AC −1(越低越好)、傷害減免 +1 | AC +1、傷害減免 −1 |
| 💍 飾品 | AC −1、魔法防禦 +1 | AC +1、魔法防禦 −1 |
※ 詛咒就是祝福的負鏡像,數值一模一樣、正負相反。
※ 這些是永久加成,只要裝備著就生效,跟強化值、遠古系、屬性詞綴各自獨立疊加。
⚠️ 「賦予祝福卷軸」不是必得祝福 —— 這是最多人踩的坑
去象牙塔『碧恩』用賦予祝福卷軸時,伺服器會先在三件事裡隨機挑一件來動,各 1/3:
| 擲到什麼 | 機率 | 會發生什麼 |
|---|---|---|
| 🔱 祝福 / 詛咒 | 1/3 | 再擲一次五五波 → 祝福 的 或 詛咒 的 |
| 🏛️ 遠古系 | 1/3 | 遠古/永恆/不朽/太初 四選一(各 1/4) |
| 🌈 屬性詞綴 | 1/3 | 隨機一個屬性詞綴 |
所以用一張「賦予武器祝福卷軸」,實際只有 1/6 會得到祝福 —— 另外 1/6 會得到詛咒。
剩下 2/3 根本不會碰到祝福,而是去動遠古系或屬性詞綴。
剩下 2/3 根本不會碰到祝福,而是去動遠古系或屬性詞綴。
更要小心:已經是「祝福的」裝備,不要再用賦予祝福卷軸。
| 裝備目前狀態 | 擲到祝福/詛咒那 1/3 時的結果 |
|---|---|
| 沒有祝福也沒有詛咒 | 50% 得到祝福的 50% 得到詛咒的 |
| 已經是祝福的 | 50% 祝福直接消失 50% 被詛咒取代 ← 兩種都是虧的 |
| 已經是詛咒的 | 整個動作會被擋下來,必須先解除詛咒 |
※ 「擲到同一種就抵銷消失」這條規則對遠古系、屬性詞綴同樣適用。
※ 擲骰用的是綁定亂數(讀檔重來會得到完全相同的結果),存檔重讀無法重抽。
🎫 賦予祝福卷軸怎麼拿
管道一:Lv40 以上的 BOSS 掉落(夢幻之島與攻城區除外)
| 卷軸 | 預設掉落機率 |
|---|---|
| 賦予武器祝福卷軸 | 0.1% |
| 賦予盔甲祝福卷軸 | 0.1% |
| 賦予飾品祝福卷軸 | 0.01%(是前兩者的十分之一) |
※ 實際機率 GM 後台可調整,上表是預設值。
管道二:克里斯特兌換(每次都要再付 100 萬金幣)
| 要交出 | 換到 |
|---|---|
| 對武器施法的卷軸 ×100 + 100 萬金幣 | 賦予武器祝福卷軸 ×1 |
| 對盔甲施法的卷軸 ×100 + 100 萬金幣 | 賦予盔甲祝福卷軸 ×1 |
| 對飾品施法的卷軸 ×5 + 100 萬金幣 | 賦予飾品祝福卷軸 ×1 |
※ 飾品只要 5 張,武器和盔甲要 100 張 —— 差 20 倍,別記錯。
🧹 解除詛咒
裝備被詛咒之後,去象牙塔『碧恩』用 解除詛咒的卷軸 移除,100% 成功、沒有風險。
- 解完是回到「沒有祝福也沒有詛咒」的乾淨狀態,不會直接變成祝福的。
- 不會影響裝備的強化值、遠古系、屬性詞綴 —— 只拿掉詛咒。
- 解除詛咒的卷軸潘朵拉抽獎不會出,只能從克里斯特兌換取得。
② 強化卷軸的「祝福 / 詛咒」變體
③ 盟主的祝福 — 四種效果
| 祝福 | 效果 | 持續 |
|---|---|---|
| 🎯 精準目標 | 額外命中 +3 | 24 小時 |
| 🔥 灼熱靈氣 | HP 回復 +15、MP 回復 +3 | 24 小時 |
| 💪 勇敢靈氣 | 額外傷害 +3、額外魔法點數 +6 | 24 小時 |
| 🛡️ 援護盟友 | 傷害減免 +3 | 24 小時 |
※ 每開一種要消耗 王族搜索狀 ×1。四種可以同時生效,不互斥。
※ 剩餘時間還有 4 小時以上時不能刷新(不讓你用一張卷軸只續一點點)。
※ 依真實世界時間計算,關掉遊戲照樣在跑;時間到才失效,角色死亡不會清空。
※ 啟用走伺服器(api/bless.php),結果權威,不會因為存檔衝突而丟失。
💡 重點整理
- 已經祝福的裝備,別再用賦予祝福卷軸 —— 碰到祝福那 1/3 時,不是消失就是變詛咒,沒有好結果。
- 賦予祝福卷軸真正給你祝福的機率只有 1/6,同時也有 1/6 讓你吃詛咒。當成「三選一的裝備重骰」看比較準確。
- 飾品的賦予祝福卷軸只要 5 張換(武器盔甲要 100 張),但 BOSS 掉落率只有十分之一。
- 看到「詛咒的」施法卷軸不要拿去衝裝,它會把強化值扣 1,而且必定成功。
- 盟主祝福四種可以全開,而且吃真實時間,睡覺前開好最划算。
🏛️ 遠古系 — 四種變體實際加什麼
- 遠古系是裝備本身的變體,和「祝福的/詛咒的」是兩套獨立的東西,可以同時出現在同一件裝備上。
- 四種變體機率均等(各 1/4),加成依部位不同。
| 變體 | 武器 | 防具 | 飾品 |
|---|---|---|---|
| 遠古 | 額外傷害 +2、魔法傷害 +1 | 傷害減免 +2 | 傷害減免 +1、魔防 MR +1 |
| 永恆 | 額外傷害 +4 | AC −2 | 額外傷害 +1、AC −1 |
| 不朽 | 額外命中 +4 | 迴避 ER +2 | 額外傷害 +1、額外命中 +1 |
| 太初 | 魔法傷害 +2 | 魔防 MR +4 | 魔防 MR +2、額外魔法點數 +2 |
飾品=戒指/項鍊/腰帶/耳環。AC 是越低越好,所以「AC −2」是變強不是變弱。
🌈 屬性詞綴 — 武器和防具的效果完全不同
- 詞綴分三階,出現機率 1 階 60%/3 階 30%/5 階 10%,四種元素均分。
- 武器:加固定傷害,並且武器屬性會轉成該元素,打到被剋制的怪再額外加一次固定傷害。
- 防具與飾品:不加傷害,改為加對應元素的抗性與魔防 MR。
| 階級 | 名稱 | 武器:固定傷害 | 武器:剋屬性時再加 | 防具/飾品:元素抗性 | 防具/飾品:魔防 MR |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 階(60%) | 火之/水之/風之/地之 | 固定傷害 +1 | 額外 +6 | +1 | +1 |
| 3 階(30%) | 爆炎/海嘯/暴風/崩裂 | 固定傷害 +3 | 額外 +9 | +2 | +2 |
| 5 階(10%) | 火靈/水靈/風靈/地靈 | 固定傷害 +5 | 額外 +12 | +3 | +3 |
同一件裝備只會有一個屬性詞綴。武器詞綴的元素會覆蓋武器原本的屬性,
所以挑詞綴時要看你常打的怪是什麼屬性 —— 剋制那一欄的加成比基礎固定傷害還高。