「
吸魔」是
打怪打回來的魔力:攻擊命中的當下直接進魔力池,愈打愈有得放。
「
回魔」則是
時間到就回的自然恢復,站著不動也照回。兩者可以疊在同一把武器上(惡魔王魔杖就是)。
單件武器的完整能力請看下方分類清單,特效的機制說明另見
吸魔/
武器特性總表。
① 命中回魔(3 件) 每次一般攻擊命中就回 MP。
基礎回 1 點;強化 +7 起每多一階再 +1(+20 時每次命中回 15 點)。
攻速愈快、命中愈高,實際回魔愈多 —— 這是唯一能讓法系角色「一路放到底」的來源。
| 武器 | 分類 | 可攜職業 | 回魔方式 |
| 惡魔王魔杖 | 魔杖 | 法師 | 命中回 1 點,另有 MP自然恢復 +10 |
| 瑪那魔杖 | 魔杖 | 法師/幻術士 | 命中回 1 點 |
| 魔力短劍 | 匕首 | 王族/騎士/法師/妖精/黑暗妖精 | 命中回 1 點,另有 MP自然恢復 +1 |
② 藍惡靈奪魔(3 件) 每次攻擊各自擲一次機率,
4% 發動(每強化 +1%,+20 時 24%),發動時回 3D6(3~18,平均 10.5) MP。
與命中回魔不同,它是機率型:單次爆發量大,但不保證每一擊都有。
| 武器 | 分類 | 可攜職業 | 回魔方式 |
| 隱藏的魔族弓箭 | 弓 | 王族/法師/妖精/幻術士 | 4%(每強化 +1%)回 3D6 MP |
| 隱藏的魔族奇古獸 | 奇古獸 | 幻術士 | 4%(每強化 +1%)回 3D6 MP,另有 MP自然恢復 +1 |
| 隱藏的魔族魔杖 | 魔杖 | 法師/幻術士 | 4%(每強化 +1%)回 3D6 MP,另有 MP自然恢復 +3 |
③ MP 自然恢復(13 件) 常駐加成,每 16 秒回一次,
數值直接加在角色的「MP自然恢復」上。不必攻擊也會回,掛機與即時戰鬥都吃得到。
| 武器 | 分類 | 可攜職業 | 回魔方式 |
| 巴列斯魔杖 | 魔杖 | 法師/幻術士 | MP自然恢復 +10(到達安定值之後每強化再 +2) |
| 幻術士魔杖 | 魔杖 | 幻術士 | MP自然恢復 +5 |
| 水晶魔杖 | 魔杖 | 法師 | MP自然恢復 +10(到達安定值之後每強化再 +2) |
| 米索莉短劍 | 匕首 | 王族/騎士/法師/妖精/黑暗妖精 | MP自然恢復 +3 |
| 底比斯歐西里斯魔杖 | 魔杖 | 法師/幻術士 | MP自然恢復 +7 |
| 紅水晶魔杖 | 魔杖 | 法師/幻術士 | MP自然恢復 +5 |
| 冥想奇古獸 | 奇古獸 | 幻術士 | MP自然恢復 +5(每強化再 +1) |
| 惡魔王魔杖 | 魔杖 | 法師 | MP自然恢復 +10 |
| 黑法師之杖 | 魔杖 | 法師/幻術士 | MP自然恢復 +5 |
| 隱藏的魔族奇古獸 | 奇古獸 | 幻術士 | MP自然恢復 +1 |
| 隱藏的魔族魔杖 | 魔杖 | 法師/幻術士 | MP自然恢復 +3 |
| 藍寶石奇古獸 | 奇古獸 | 幻術士 | MP自然恢復 +10 |
| 魔力短劍 | 匕首 | 王族/騎士/法師/妖精/黑暗妖精 | MP自然恢復 +1 |
※ 容易看錯的一項:「額外魔法點數」不是回魔
巫術魔法杖、美基魔法杖、橡木魔法杖 標示的額外魔法點數(每強化 +1),
加的是魔法的傷害,不會讓魔力回得比較快。要回魔請看上面三類。