← 回武器特性總覽 共 2 把武器帶有此特性。
⚔️ 吸魔
普通攻擊命中時回復魔力。回復量會隨強化等級成長:+6 以下每次命中回 1 點,+7 起每多一級多回 1 點(例如 +9 就是每次命中回 4 點)。
回到的魔力直接換成更多技能施放次數,所以它對「靠技能輸出、魔力常常見底」的角色最有價值;單看武器本身的傷害數字會低估這個特性。
・命中才會回魔 —— 沒打中就沒有。
・惡魔王魔杖與聖晶魔杖的主特性是「魔法爆發」,但它們同樣帶命中回魔,所以實際上會回魔的武器有四把。
・另有一種不同的機制:隱藏的魔族弓箭/魔杖/奇古獸的「藍惡靈」,每次攻擊有 (4+強化等級)% 機率奪取魔力(平均 10.5 點),不需要命中判定,與這裡的吸魔是兩回事。
帶有「吸魔」的武器
| 武器 | 職業 | 傷害(小/大) | 命中 | 攻速 | 安定值 | 售價 |
|---|---|---|---|---|---|---|
wpn_manawand | 法師 | 3 / 3 | +-1 | 1 | +6 | 10,000 |
wpn_manadagger | 全職業 | 6 / 4 | +0 | 0.8 | +6 | 191,000 |